Четверо специалистов в области оборонных технологий потратили годы на разработку программы, которая могла бы навсегда закрыть вопрос с наличием ядерного и другого смертоносного вооружения у всех государств мира. Когда работа подходит к финальной стадии, трое из них оказываются убиты неизвестными нападавшими, а единственный выживший остается без защиты и под постоянной угрозой.
Ким Малин: фильмы и сериалы
Лента выдержана в узнаваемой манере режиссера Энди Сидариса, сочетающего динамичный экшен, фирменный юмор и легкую самоиронию, что характерно для его работ 90-х годов. Действие разворачивается на Гавайских островах, где южноамериканский контрабандист организовал крупную базу для поставок оружия по всему региону.
«Крепкий орешек» — первая часть культовой боевиковой франшизы, снятая режиссером Джоном Мактирнанам по сценарию Джерри Стейнхауэра и Майкла Эйера. Роль нью-йоркского полицейского Джона Макклейна, приехавшего в Лос-Анджелес на рождественские каникулы к своей супруге Холли, принесла Брюсу Уиллису мировую известность и сделала его одним из самых узнаваемых актеров боевиков 1990-х.
Пикассо-курок — один из малоосвещенных американских боевиков конца 1980-х, вышедший на пике популярности жанра на западных экранах. Картина сочетает черты классического экшена, напряженного триллера и приключенческого сюжета, не перегружая повествование лишними усложнениями и оставляя в фокусе основную линию противостояния главных героев.
Это одна из самых запоминающихся работ режиссера и сценариста Джона Хьюза, который на десятилетия определил облик подросткового кино 80-х годов. История строится вокруг двух обычных старшеклассников Гэри и Уайетта, которые изо всех сил пытаются вписаться в школьную жизнь: они терпят издевательства от старших по классам, не могут привлечь внимание понравившихся девушек и мечтают хоть как-то...
В центре внимания режиссера Франка Талбота — история обычного американского бизнесмена, который вместе с двумя своими племянниками-недоумками проводит буквально всё свободное время за аркадными игровыми автоматами. Для них джойстики и пиксели на экране важнее любых социальных норм, рабочих обязанностей и даже общения с окружающими, а их стремление погрузиться в виртуальные миры уже начинает...















