Последнее, что помнит 13-летняя Рейчел Гарднер — приём у своего психиатра, после чего она просыпается в пустой комнате, похожей на больничный кабинет, но это точно не медицинское учреждение. Здание, в котором она оказалась, состоит из этажей, наполненных смертельными ловушками и неожиданными опасностями, а правила здесь подчинены законам кровавой компьютерной игры, где ошибка стоит жизни.










