Сканирование мозга (1994)
Brainscan
Год выпуска: 1994
Продолжительность: 1 ч 32 мин
КиноПоиск: 6.7
IMDB: 6.0
В ролях: Фрэнк Ланджелла, Власта Врана, Клер Райли, Эдвард Ферлонг, Ричард Земан, Гарретт Кассел, Дон Джордан, Дэвид Хемблен, Пол Стюарт, Тод Феннел, Доменико Фиоре, Эми Харгривз, Дин Акопян, Виктор Эртманис, Жером Тибергьен, Т. Райдер Смит, Джеймс Марш, Питер Колвер, Мишель-Барбара Пеллетье, Джерри МакГрат
Смотреть онлайн Сканирование мозга (1994) бесплатно в хорошем качестве

Действие фильма разворачивается в середине 1990-х, когда интерактивные развлечения и игры в виртуальной реальности только начинают проникать в повседневную жизнь подростков, и становятся объектом всеобщего интереса. Обычный старшеклассник Майкл находит заветную дискету с малоизвестной игрой под названием «Сканирование мозга», которая обещает уникальный опыт полного погружения в криминальный сюжет с невероятными острыми ощущениями. Правила игры кажутся простыми и увлекательными: нужно организовать идеальное убийство, не оставив никаких свидетелей и улик, которые могли бы указать на виновного.
Сначала Майкл воспринимает проект как безобидное развлечение, позволяющее испытать адреналин и выйти за рамки обычной рутинной жизни. Но очень скоро он замечает пугающее совпадение: все события, которые происходят в виртуальном пространстве, повторяются в реальности — в городе появляются трупы людей, убитых точно так же, как он делал это в игре. Все найденные улики безошибочно указывают на Майкла, и у него почти нет возможности доказать, что преступления совершает не он.
Постепенно выясняется, что игра имеет сверхъестественную природу: через экран компьютера к Майклу обращается Трикстер, живое воплощение «Сканирования мозга», который манипулирует его страхами, подавленными агрессией и скрытыми желаниями, заставляя продолжать играть против его воли. За расследованием серии загадочных преступлений берется детектив Хейден, который постепенно подбирается к разгадке, связывающей обычного подростка с серией жестоких убийств. Лента сочетает элементы хоррора и фантастики, поднимая вопросы о влиянии виртуальных развлечений на человеческую психику и о тонкой грани между вымышленным миром и реальностью.





















